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Miniguía programación orientada a objetos

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Miniguía programación orientada a objetos

En esta mini guía aprenderemos conceptos clave de la programación orientada a objetos.

La programación orientada a objetos (POO) es un paradigma de programación que se basa en la conceptualización de objetos y sus interacciones para resolver problemas. En la POO, los objetos son entidades que representan cosas del mundo real o conceptos abstractos. Cada objeto tiene un estado (representado por sus propiedades o atributos) y un comportamiento (representado por sus métodos o funciones).

Indice del ebook

Miniguía programación orientada a objetos
1.- Introducción a la programación orientada a objetos
A. ¿Qué es la programación orientada a objetos?
B. Ventajas de la programación orientada a objetos
C. Principios fundamentales de la programación orientada a objetos

2.- Conceptos básicos de la programación orientada a objetos
A. Clases y objetos
B. Herencia
C. Polimorfismo

3.- Encapsulamiento y abstracción
A. Encapsulamiento
B. Abstracción

4.- Relaciones entre objetos
A. Asociación
B. Agregación
C. Composición
D. Herencia

5.-Ejemplos prácticas
A. Creación de una clase simple
B. Herencia y polimorfismo en acción
C. Aplicación de encapsulamiento y abstracción

6.- Conclusiones y recursos adicionales
A. Conclusiones:
B. Recursos adicionales:
C. Importancia de la programación orientada a objetos en el desarrollo de software

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